約 2,694,400 件
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おすすめデッキ おすすめユニット [#pa426235] コスト1 [#s7be8af1] コスト2 [#mcfb1e50] コスト3 [#w116fe45] コスト4 [#t6c2a1a9] コスト5 [#odcf253a] コスト6 [#zbbc8d34] おすすめユニット コスト1 コスモダイバーいわずと知れた海デッキの重要機体。人型のままなら地形海をロックし、変形すれば地形を海に変える。対海デッキにおいては、努力を使用することで海タイプ持ちに40%or60%で状態異常にする強力な補助要員となる。機体・武器共に宇宙Sなので宇宙でもわりと戦える。脆いので常時ひらめきをかけておきたいとこだが、チョキしかひらめきを所持していないので他属性は集中で頑張らないとならない。運動性も低く防御面も脆いので、地形ロックは素直にデスヘルやゲッターに任せるのも手。なお、チョキは献身まで持っている。 ボスボロットボスの精神が非常に有用なものが多くついでに自爆持ち。さらにどこから拾ってきたのか修理装置までついてしまった。最大の利点はコスト1でEN85もあること。これは今作のENシステム上、非常に大きな意味を持つ。つまり燃費の悪い小隊のEN底上げに最適なんですよ奥さん。ソーラセイルとの相性もいい。必中、魂持ちで攻撃も(一発くらいは)可能。脱力も強力、鉄壁&根性も便利。AP-50、HPSPフルの状態で場に出られれば、幅広いアプローチで致命打を狙える。ボスの能力が言わずもがななのが問題。一発屋なので使いどころは見極めよう。 ボン太くんサイズSS、運動性130、陸S。陸限定だが、運動性+のパーツで恐ろしい回避率を得る。不屈と脱力を標準装備しているので恐ろしく場持ちが良い。除去に非常に手間がかかるため、待機回復の時間を稼いだり、相手の主力のHPやSPを消耗させる役に向いている。武装の追加効果も優秀なので、支援役として存分に暴れてもらおう。なお、サイズ補正とSPの都合でさすがに火力は無い。援護防御で特性が発動する機体や、援護防御を持っていてHP減少で特性を発動する機体に守らせるとより効率がいい。 コスト2 M9 ガーンズバック(クルツ)AP消費が一桁で装甲1000ダウンのチェーンガン、狙撃、脱力、(属性にもよるが)かく乱と援護力抜群の機体。弱点は宇宙・水適応の悪さと、不屈がないために自爆に弱い事。コストが余ったなら入れておけばコスト6などの支援に役立つ。 エールストライクルージュM9クルツと同様にAP消費が一桁で装甲1000ダウンのイーゲルシュテルンが便利。そこそこの運動性と地形適応、PS装甲、修理、SEED、不屈と場持ちが良いのが利点。SEEDは発動すると最終ダメージ+1000(命中回避+10)なのでイーゲルシュテルンでも削りになる。一応、熱血もち。但し、M9と比較すると必中や他の援護系精神コマンド、機体特性といった点では見劣りする。支援のM9、戦力のルージュといった所か。 コスト3 マークゼクス再動→自爆のコンボが強力。CPU戦ではかなり役に立つ。対人戦では読まれやすいが、狙われやすいのを利用して自爆せずひらめきで囮に徹する手もある。魂持ちの属性もあるので一発を狙うのもいいか。 機動侍ゴウバインマークフュンフ高い装甲値とサブパイロットを兼ね備えたプチスーパーロボット。何故か指揮持ち。そこそこ火力があり、交替で場に出た時の効果も強力。特にグーは陸デッキの要。鉄壁を4回使える事が最大の特徴で、4ターンはあらゆる場に無傷で居続けられるとはいえ、やはりメインは平地デッキで運用するのが良いかも知れない。 ガンダムデスサイズヘル、アルトロンガンダム地形を選ばない事に定評のある海デッキ要員。バルカン持ちな点と地形適応以外は凡庸なので、海デッキ以外に投入するには今一つ。 スターゲイザー複座、鉄壁 無効型バリアとコスト3ながら優秀。宇宙で気力が150になると攻撃面でも凶悪な強さになる。修理装置は剥奪されたが、これはソルの信頼である程度代用が効く。 撃龍神・超竜神同じく再動→自爆要員。こちらの方がHPは高いが、SP消費が翔子よりも激しいため、自爆特化になりがち。特にチョキ属性の超竜神は気力100で自爆効果2割増の機体特性なので、強化パーツを併用すると開幕自爆でも8160削れる。パー属性だと気力120で自爆効果5割増。コスト1のドーベック(アデット)と組み合わせるとコスト4で確実な2:2交換が取れる。実はパー属性天竜神も再動自爆(デフォだとSP不足なのでSP+10の強化パーツが要る)できる。 オーガン地形適応が優秀(AAAS)で運動性が高く(初期値140)、サイズもSSで非常に回避率が高い。パイロット能力も優秀かつ武器の命中補正も高めなのでコスト3勢の中でも結構な使い勝手を誇る。惜しむらくは当たれば一撃で退場なもろさと宇宙特化の特殊能力か。無論特殊能力の件は宇宙特化運用ならば問題は無いが。機体は海Aでも武装が全て海B以下である点に注意。 ガイアガンダム(バルトフェルド)AP消費一桁のCIWSと狙撃により、クルツと似たような運用が出来る。クルツと違って熱血も所持しているため、硬い敵にもそこそこのダメージを与えられる。= ランダムではあるが、変形によって地形変更も可能。 バイオプテラ何はなくとも交代時のリセット。テーブルをひっくり返す切り札で、なんと何度でも使用可能。味方の気力もリセットしてしまうので注意は必要だが、ステータスダメージの即時回復は強力。場に居座り続けて手のつけられなくなったGGGGやゴールドフレームを一旦沈静化できるのも良い。それなりに強く、精神コマンドも優秀だが宇宙や海では弱い。戦力を期待するなら陸デッキに投入しよう。 コスト4 ARX-7 アーバレスト高い運動性に加え、ECSの分身にラムダドライバの無効バリア&最終ダメージUPに4ターン維持で能力大幅UPor覚醒に陸Sと全体的に高性能。武装の攻撃力が低めではあるが、ラムダドライバと宗助の魂で十二分に補える。スパロボJ・Wでは一人乗りだったがサブパイに直撃が使えるアルが追加され、鬼畜性能っぷりに磨きがかかった。宇宙・海共にBなので陸以外の地形では運用に注意。 ダリア・オブ・ウェンズデイ平原・陸デッキの重要機体。電磁シールドとステルス装置でわりと落ちない。必中再動を持ち、属性によっては献身or加速&不屈or直撃も持つ。直撃再動三節棍でポールダンスの餌食に パワードレッド強力なサブパイロットが居る上、援護防御で底力の発動を誘発できる。バルカン、必殺技、マップ兵器を兼ね備えたフレキシブルな攻撃役。アーバレストより宇宙適応がよいが、直撃とバリアが無い点には注意。 ガンダムアストレイゴールドフレーム天(ミナ)チョキの機体特性が凶悪。火力、命中、回避の向上だけでも脅威だが、ミラコロやシールドの発動率まで上がる。ガンダムとしては相当固く、パイロットの防御も高めでコーディと底力まで持っている。更に陸S。イーゲルシュテルンと「覚醒」の相性もいい。とにかく何としても4ターン生存させよう。但し敵のリセット能力に注意。 ドミネーターオーバースキルが強力で、一度発動させれば大幅に生存率が上がる。特にパーの場合はゲームクイーン+機体特性によって分身発動率も上昇。攻撃力も高く、スーパー系相手にも十分ダメージを与えられる。ただし、オーバーマンのお約束で宇宙適応が悪く、シンシアは防御系の精神に乏しい。必中+直撃にも弱いため、開始激励だけでなく狙撃によるサポートも行っておくといい。 コスト5 複数乗りスーパーロボット全般豊富な精神コマンドで長く戦えるが、SPとAPを使ってバリアの欠如を補わなくてはいけないと言う事でもある。ダンガイオー・ダンクーガ・エルドラソウルは1人少ない4人乗りだが、その分超能力・野生化・エルドラブロックといった特殊能力を有している。延命に手間取ると攻撃に転ずるためのSPが切れていたりするので、修理や献身でのサポートも考えよう。援護で場に出るならコンV、粘るならゴライオン、激励で気力ブーストするならボルテスがお勧め。精神コマンドのラインナップでは、不屈持ち二人、脱力有りのゴライオンが頭一つ抜けている。ゴライオンは努力を使用して状態異常要員としても運用できる。超電磁組が宇宙Bになっている点には注意。 大空魔竜海でも戦える万能戦艦。ただでさえ硬いのにボリューションに変形するとバリアまで付く。攻撃力もそこそこあるが、命中率が低いためリアル系相手にはややつらい。しかしパーは変形で必中がかかるのである程度補うことが出来る上のバリアと合わせて変形するタイミングが鍵となる機体。属性によってパイロットがガリスかルルに変わる。ガリスの方が戦闘向きの精神が多いが、ルルの場合は激励が使えるローサがサブパイロットになるのでお好みで。ガイキング勢をデッキに加えて合体攻撃もどうぞ。 バイオヴォルケーノバイオ装甲を備える上に、武装も低消費のものからMAP兵器、高威力武器と揃っている。ブレイズハッキングクローが低消費ながら強力で、強力な敵にはバイオ粒子砲と小回りが利く。精神コマンドもそこそこ優秀で、頼りになる。 大地魔竜地形変更防止を持つ機体の中では屈指の耐久力を誇り、発売後初期にwifiで流行した。水中・自爆デッキ双方に対してのメタとなる。陸デッキの地形ロック要員でもある。修理もできて武装も一応及第点。コストが高いため、途中で交代するのではなくこれを主軸にデッキを組むくらいの気持ちが必要。しかし必中が無いためリアル系には苦戦する。高コストながらアタッカーになれない点には充分留意しよう。パーではサスページが搭乗。支援系コマンドが充実しているが、5コストに求められるものとは微妙にかけ離れているのが惜しい。 ファイナルドボルザークキングダリウスを一回り軽くして使いやすくなった機体。貴重な全地形対応ユニット。それでも地形適応の高さとマップ兵器・魂は健在なので、キングダリウスと似たような運用が可能。SPが極端に低いのが欠点だが直撃(or必中)+魂マップ兵器なんてことも可能。属性を選べば気力140以上2ターン経過でバリアMが付くためかなり硬くなる。 デストロイガンダム(チョキ)自爆を持っており、加速を使って1ターン目から使える(HP8900)。陽電子リフレクターがあるので、精神コマンド無しでは相手の1ターン目の攻撃はほとんど通らない。さらに、APカット(大)をつければ1ターンで、ひらめき→加速→シュトゥルムファウスト→加速→自爆ができる。よって、最初のターンで敵の主力に大ダメージ(リアル系ならば撃墜)を与えられる。雑魚戦では1ターンで終わらせられる。問題は、コストを5も使うので自爆した後の立ち回りが重要になる。自爆対策にも注意。一緒に場に出るユニットは不屈持ち、もしくは鉄壁・防御コマンドで生き残り、HP低下で機体特性が発動するものが望ましい。 コスト6 共通項としてSP管理が課題。低コストの「献身」持ちは是非欲しい。 バイオティラノ元々の装甲とバイオ装甲が合わさってとにかく硬い。武器の威力は他のコスト6勢と比べるとやや低めだが、それでも十分な攻撃力とマップ兵器を持つ。欠点はゾイド勢のお約束で地形適応のバランスが凄まじく悪い事。特に宇宙戦では、他のバイオゾイドと違って武器の地形適応もかなり悪いので単なる壁と化す。 キングダリウス高い攻撃力とプロイストの攻撃的な能力。更に、AP・SP消費共にかなり高いとはいえ魂まで所持している。また、地形適応がかなり高く、海・宇宙でも問題無く戦闘可能。バリアが無いために攻撃を集中されるとあっさり沈む可能性がやや高いのが難点か。 ガイキング・ザ・グレート流石に究極の荒神だけあって、かなり高い戦力を誇る。キングダリウスと似た性能を持つため、運用方法はほぼ同じでも十分に行ける。 バースデイAP消費が高いことと地形適正が陸以外低いという欠点はあるが、高火力でMAP兵器持ち、高い装甲に加えガーディアンカーテンの組み合わせで生半可な攻撃は全て無効化できる。その特性と今作のENシステムから持久戦に適している(低コスト高ENユニットとのデッキ)。やはり、バリア持ちの落とし穴として「直撃」に弱いので要注意。 キングジェイダーチートじみた防御力に加え、「友情」で全快も可能、さらには「不屈」or「鉄壁」まで備えている。攻撃もスーパーロボットらしく強力なものを多数持ち、相手の特殊防御も精神コマンド込みなら突破して殴り殺せる。ただし逆に言うと、精神ポイントを使い果たすと出来る事が少なくなる。立ち回りに必須のコマンドはJに集中しているので、「献身」でサポートするのもいい。おまけに変形によって苦手な海からの脱出も可能とやりたい放題。さらにはES爆雷も持つ。状況と相手によってはこの一機だけで投了を迫れる。ただし、「直撃」には注意。NPCが使用する際に変形を繰り返すが、特性の効果が重複していくわけではないので勘違いしないように。 天のゼオライマー過去作品のようなバランスブレイカーでは無いものの、相変わらず悪魔じみた強さを持つ。もともとの装甲に加え、開幕で「気合」を使えば次ターンには次元連結システム発動でほとんどのダメージを無効化できる。また、マサトの精神が非常に優秀で、「直撃」「必中」などと組み合わせたマップ板「メイオウ攻撃」一発で相手を壊滅できる。ENを気にせず戦える今回のシステムのお陰で「メイオウ攻撃」連発も可能。美久が覚えている「ひらめき」「信頼」もピンチに役立ち、精神は二人とも隙無し。唯一欠点を上げるとすれば、ターン開始時の戦略で不利になるとAP不足でマップ版の「メイオウ攻撃」が撃てないことか。 ジェネシックガオガイガー同作品のキングジェイダーの軽減バリア+分身に対してこちらは無効バリア+軽減バリア。そのためキングジェイダーよりも狙撃+低APコンボに強い。精神コマンドも複数パイロットを持つあちらに比べるとやや不利。SPも60と低めなのでSP管理能力が問われる。支援役の「献身」多用でフォローするといいだろう。但し、ユニットの特殊能力の関係上、一定時間場に居座ることで戦力が跳ね上がる。武器補正で+45、機体特性次第で+75もの命中率補正のかかるブロウクンマグナム、威力は低めだがMAP兵器、そしてゴルディオンクラッシャーと武装面ではキングジェイダーより恵まれている。ただ、単体での持久力や一機での戦力ではやはりキングジェイダーに一歩譲るか。
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◇かっこよく乗る パーティーブースのバトルロイヤル (たぶん、デュエルマッチやタッグバトルでも出来ると思うけど、でも今はバトルロイヤルしか確認していません)で、 ボードはクリボーのところを選びます。 そのボードで、イルカが先まで送っていってくれますが、 あれにけっとうキャンディを使って身体中に炎が燃え上がっている状態で乗ると、 かっこよく乗ります。 注、今のところ、マリオでしか確認していません。 ですから、全部のキャラがかっこよく乗るとは限りません。 ◇エクストラの隠しミニゲームその1 いせきでパズル やり方は自分で。 途中でボムヘイがでてきて、それを消すと面白く爆発する。 キラーは早く消さないと、タイムが減る。 ◇クッパも応援!? やり方は、まずコインを0枚にします。 そして、クッパマスに止まります。 すると、クッパが「コインをやるから少しは頑張るのだ」とかいって、 10コインをくれます。 ◇カーニバルカードの秘密 パーティブースでターンを選びますよね? その時10ターンを選ぶとカード10枚20ターンだとカード20枚と決まりがあるんです (もし、50ターンだとカード50枚)
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作品類別 韓国ドラマ 出演/声の出演 イ ミンホ, パク シネ, キム ウビン, チョン スジョン, キム ジウォン, カン ミニョク, カン ハヌル, パク ヒョンシク, チョン スジン フォーマット NTSC、PAL 言語 韓国語 字幕 日本語、英語、中国語(ON/OFF可) リージョンコード リージョンフリー(全世界共通) ディスク枚数 8 時間 1200分 公開日 2013 013年波乱万丈なストーリー、待望のドラマ!! サーフィンを楽しむ一人の若者、アメリカ留学中の帝国グループ相続者たち DVDキム タンだ、やんちゃに仲間たちとつるんで、楽しそうにしているキム タンだが、タンナレーション『韓国を立ったあの日 兄からの挨拶は短くて正直だった 』 回想シーン キム ウォン(タン異母兄)「勉強?がんばらなくていい 英語?面倒だったらしなくていい、ただ食べて遊んでろ 悩まず、 考えず そう言うものだ 良家の子息の生き方は夢を持つんじゃない、そして、できれば帰ってくるな」。 タンナレーション『その瞬間悟った 俺がアメリカに来たのは留学じゃなく配流だと言う事、そして兄はいずれ俺が奪うものを、前もって取り戻そうとしている事を 』。 自分の事を疎む兄、母 自分に無関心の父 友達は恨まないのか?と尋ねるが『誰かをを恨むのはめんどくさい 』激安DVD これがキム タンの心境だった。(第一話より) 収録内容 全20話を収録。
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3rdパーティの開始に伴い1stパーティでのセッションは凍結します。 1stのキャラの半分が3rdに行くため、実質3rdは1stの後日扱いです。 ウォルター、バラカス、ジョグについてはどこかで放浪しているのでしょう。 バラカスについては、2ndからレーナが抜けるので、 そちらへ合流ってのでもOKです。 ★PC★ アレク ウォルター ジョグ セレナーデ バラカス リア サイ ★舞台★ ザルツ地方 フェンデイル王国 アステの街 大きな矢筒亭 ★NPC★ ドイル ★セッション★ 第一回:GM/ぱんだ 2008年4月? 商隊護衛時に立ち寄った村に大穴が開き、そこから化け物が現れたので退治した。 第二回:GM/ぱんだ 2008年5月? とある村と塩工場の確執を解消した。 第三回:GM/ぱんだ 2008年6月? 役者の代役を頼まれたが、その劇団のボスが悪者だったため、退治した。 第四回?:GM/AL 2008年7月 『ハーヴェルの塔』 町外れの森に廃屋にアンデッドが出没するらしい。 退治の依頼を受けたPC達はアンデッド退治に向かうが、そこは邪神ハーヴェルを復活させようとする邪教の館だった? 第五回?:GM/ぷ~ 2008年8月 初ドレイク参上? 第六回?:GM/オーク 2008年9月 森の中のダンジョン攻略? 第七回?:GM/AL 2009年10月 『箱入り娘』 ジャン商会から箱の運送を頼まれる。3組のPTに分かれ、そのうち2つはダミー。 重さなど箱の状態から、PC達は当たりを引いた?と思っていたが…。 第?回?:GM/AL 2009年1月 『続・箱入り娘』 実はジャン商会が運ぼうとしていた魔導機時代の遺物は、ボリス商会が発見したものを横取りしたものであった。ボリス商会から恐喝ばりの依頼を受けるPC。 運び込んだ倉庫に向かうが、そこはもぬけの空だった。しかし隠された地下室を発見したPC達は、そこでハーヴェル復活を諦めない教団一味と遭遇する。 <この間に何回やったのだろう?> 第七~十回:GM/オーク 2009年4月 ねずみにへ~んシン!! 第八~十一回:GM/ぷ~ 2009年5月 ダンジョン探索。みのさんがいっぱいいたような? 第九~十二回:GM/ぱんだ 2009年6月 ウォルター、パパになる!? キーワードはマッツー 第十~十三回:GM/ぷ~ 2010年2月 黒ライダーにいじめられる 第十一~十四回:GM/ぷ~ 2010年3月 後編、いじめ返してあげました。 それよりマッチョのほうがむかつくー 第十二~十五回:GM/オーク 2010年5月 飛行船に乗る。 第十三~十六回:GM/オーク 2010年6月 過去に行く? 私の右手?左手?どっちか真っ赤に燃える? 第十四~十七回:GM/AL 2010年7月 ド○アーガの搭再び。 キーワードはガンヘッド 第十五~十八回:GM/オーク 2010年9月 温泉までボイラー技師を護衛&おまけ付き おまけがウザイとみんなから嫌われる。 後から思えば、あの記事は理不尽すぎる。 と、もっと怒っても良かった気がする・・・ 第十六~十九回:GM/ぱんだ 2010年10月 大貴族の相続問題にかかわる。 劣勢だった貴族を盛り上げ当主にして、大きな矢筒亭の後ろ盾を得る。 皆はやはり、あのアイテムを待ち望んでいた。出なかったがなw キーワードは「パン一」!! ぱんだの覚えている、メモを残している、範囲だとこんなかんじ。 2008年後半の記憶がありません^^; いまんとこ15回~最大18回のはず。 ------------
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おすすめサイトを紹介しています
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みんなでわいわい楽しみたい方に L:誕生日パーティコース = { t:名称 = 誕生日パーティコース(イベント) t:要点 = バースデイケーキ,みんなからの,プレゼント t:周辺環境 = 広い場所 t:評価 = なし t:特殊 = { *誕生日パーティコースのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。 *誕生日パーティコースの位置づけ = 生活イベントとして扱う。 *次回のイベントは指定対象の誕生日をみんなで祝う。 } t:→次のアイドレス = 加護(イベント) } 10マイル
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メイン武器 名前 ドロップ 詳細 おすすめモディファイ Direfall Dancer Star Cathedral 最終Standard武器 -50 Cycle Time 5% Crit Chance=2x Crit Damage +100 Range Volta Star Cathedral Trinityの強化版 -50 Cycle Time +1 Dance Gavotte Strands モディファイが無くても十分なダメージが期待できる。 Seeking +100 Range +2 Dances Quickstep Graveyard -50 Cycle Time +100 Range +5% Crit Chance Trinity Fungus Cave -50 Cycle Time +1 Dance Telson,Gavotteのサイクルタイムが350であるのに対して他は150でモディファイが付いて350→300→250,150→100→50なので Telson,Gavotteはサイクルタイム以外を、他の武器はサイクルタイムを優先したい。 セカンド武器 名前 ドロップ 詳細 おすすめモディファイ Scorpion Star Cathedral Mangonelの強化版 Penetrating Armored Quick Summon Mangonel Vanquished 固定砲台 Penetrating Armored Quick Summon Whispered Antiphon Temple of the Lost 発射される弾の数が多く道中の雑魚処理に向いている。 Penetrating Armored Quick Summon=+2000 Lifetime スペシャル 名前 ドロップ 詳細 おすすめモディファイ Devoted Macron Star Cathedral Standard +1 Simultaneous Shielded +1000 Duration 他 Blink Star Cathedral 足場を横方向へ飛ばし、自身を足場の上へワープさせる。 +1 Simultaneous Shielded +1000 Duration 他 スペシャルは攻撃に使う事がほぼ無い為、Tierよりモディファイの方が重要。Tierによって足場の大きさに違いがあるとか Blinkは扱いが難しいが使いこなせればとても便利 共通してモディファイはSimultaneousやShieldedが欲しいところ +1000 Durationは敵を無視して進む時や盾として使う時など素早く展開しなおしたい場合は邪魔になる。 モビリティ 名前 ドロップ 詳細 おすすめモディファイ Resilient Valenki Star Cathedral Standard +4 Movement Speed +2% Base Crit Chance +0.5x Base Crit Damage Overloaded Boosters Star Cathedral +5 Movement Speed +5 Armor=+5 Jump Height Volatile Gliders Temple of the Lost +5 Movement Speed +5 Jump Height +3 Armor Lightfoot Graveyard -10% Gravity +2 Armor Fabのモビリティに関しては人によって好みが分かれる。 場面によって使い分けるのが良いと思われる。 ボディ 名前 ドロップ 詳細 おすすめモディファイ Resilient Woven Star Cathedral Standard +5 Movement Speed +2% Base Crit Chance +0.25x Base Crit Damage Enlarged Blockers Star Cathedral 他のBlockersと比べて大きく盾としてとても心強いが攻撃力は無い +1 Blocker Enraged Blockers Temple of the Lost 大きさはBlockersと変わらないが敵に当たるとダメージを与える事が出来る。 +1 Blocker blockerはモディファイの種類が一つで厳選などの必要は無いが付いていないとほとんど使えない。ただ弾を防ぎたいだけならEnlarged一択となる。 インプラント 名前 詳細 Ultrites 全能力 Inferior Ultrites 全能力 Armites 防御力 Velites 移動速度 Emites ジャンプ力
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パーティ内山をお気に入りに追加 パーティ内山とは パーティ内山の96%は歌で出来ています。パーティ内山の3%は言葉で出来ています。パーティ内山の1%は月の光で出来ています。 パーティ内山の報道 秋アニメ『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』第2クールより、第22話「現実(ユメ)」の先行場面カット・あらすじ到着! - アニメイトタイムズ 特別番組「『劇場版 呪術廻戦 0』公開直前特番」公式レポートが到着! 声優・緒方恵美さんの“乙骨憂太”に中村悠一さん&櫻井孝宏さんが大絶賛! メインキャストが初の劇場版への思いを語る - アニメイトタイムズ 「無職転生」未放送エピソードがブルーレイ第4巻に収録 第2クール後半放送に向け新キービジュアルも公開 - 映画.com のっちはゲームがしたい! 第9回 ドラクエが愛され続ける理由とは? 堀井雄二さんにこの35年間の話をしてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『無職転生』未公開エピソードが新作アニメ化 “七大列強”描いた新ビジュアルも公開(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 永野CHANNELの音楽ネタが映画化、山形国際ムービーフェスティバルで特別上映 - お笑いナタリー ヤクルトが秋季練習メンバー23選手を発表 ドラ3内山壮真や宮台康平らが参加(Full-Count) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 藤原季節×内山拓也「佐々木、イン、マイマイン」新宿武蔵野館で1週間限定上映 - 映画ナタリー 「マリオパーティ スーパースターズ」レビュー - GAME Watch 「無職転生」ルーデウス役・内山夕実×エリス役・加隈亜衣インタビュー|声優としての今を支えるOL時代の経験と人との繋がり(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 片瀬那奈 芸能界に人脈豊富でもなぜ「引き取り手」がないのか(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「無職転生 」第2クール開始!内山夕実×加隈亜衣インタビュー - アキバ総研 パリス・ヒルトンのパーティ三昧の日々を母キャシーが語る「タブロイド紙に娘の所在を聞いていた」 - ELLE 芸能界汚染の起点…“薬物逮捕” 兄弟と大物芸能人の親密写真を入手!山田孝之、松田龍平、石野卓球、ピエール瀧、浅野忠信も(SmartFLASH) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【イベントレポート】「takt op.」の出来栄えに出演者もただただ圧倒、内山昂輝「厳しい目にも勝てる」 - コミックナタリー 内山理名がヘアカット「こんなに短いのは何年振りだろう!」“切りっぱなしボブ”に反響 - クランクイン! <無職転生>テレビアニメ第2クール 新PVにデッドエンド 特番に内山夕実、小原好美、加隈亜衣 (MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【陸上】三段跳・内山咲良が最後のインカレで13m02の自己新V!東大医学部が日本一「あきらめる前にやれることがある」/日本IC(月刊陸上競技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 個人情報保護法の改正で注目の「ゼロパーティーデータ」--チーターデジタル加藤CMOに聞く - ZDNet Japan 声優・石川由依×内山昂輝×田丸篤志が演じるトライアングルラブ!『花嫁未満エスケープ』特装版配信記念のマンガ動画をブックライブYouTubeチャンネルで公開 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com ハイアット セントリック 銀座 東京 大好評のハロウィンのケーキセットがアフタヌーンティーとして新登場 可愛らしいオバケや目玉モチーフのスイーツにこだわりのセイボリーを提供 - PR TIMES 日本のテニス選手、ジュニア世代への「活躍の場を増やしたい」想いに賛同 バランス栄養食のCOMP、第1回「Uchiyama Cup」に協賛 - PR TIMES サードパーティーCookieの廃止に向けてブランド企業が備えるべきこと - ZDNet Japan 「ヒロアカ」“ヴィランアカデミア編”始動、内山昂輝「こんなに派手に展開されるとは」(コメントあり) - コミックナタリー 『無職転生』第2クール10月3日(日)放送開始! KV公開 - アニメージュプラス 榎木淳弥・内田雄馬・瀬戸麻沙美らがナレーション、エジプト文明に迫るナショジオ番組で(コメントあり) - コミックナタリー 「しゃばけ」シリーズ20周年記念アニメ本日配信開始、榎木淳弥・内山昂輝らのコメントも(コメントあり / 動画あり) - ナタリー 改めてサードパーティークッキー問題とは--「Chrome」が廃止を延期 - ZDNet Japan 西岡良仁、杉田祐一、内山靖崇、マクラクラン勉が出場。ATP250国際テニス殿堂選手権の組み合わせが発表【テニス】(Tennis Classic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ヒロアカ」初の敵連合イベントが11月21日に開催、内山昂輝らキャスト6人集結 - ナタリー さんま バラエティーで泣く内山信二を一喝し反省「あいつもトラウマ状態になって」 - スポーツニッポン新聞社 アニメ「takt op.」10月放送開始!主人公は内山昂輝、制作はMAPPA×マッドハウス(動画あり) - ナタリー 『チェインクロニクル 第4部 ―新世界の呼び声―』『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』コラボレーションイベントが本日より開始! - PR TIMES 「星降る王国のニナ」5巻発売記念、梅原裕一郎&内山昂輝出演のボイスコミック公開(動画あり) - ナタリー 嬉しい (小泉遥香) 超ときめき 宣伝部 公式ブログ - lineblog.me 萩原みのり「佐々木、イン、マイマイン」監督・内山拓也との結婚発表 - ナタリー 2歳の女の子が大好きなのはボン・ジョヴィ!!大好きさが伝わってくる動画が、おもしろカワイイと大反響!! | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 サーティワン 31 (杏ジュリア) 超ときめき 宣伝部 公式ブログ - lineblog.me 【AnimeJapanレポート】「ホリミヤ」内山昂輝らが“無自覚”な石川を断罪「みんな好きになっちゃうじゃん!」 - ナタリー あの香川県で50時間ゲームをやり続けよう! LANパーティー「うどんゲームス」が5月14日より開催決定 - GAME Watch 内山拓也監督&松本穂香&SYOが選ぶ珠玉の“青春映画”とは? - cinemacafe.net パーティ内山が主夫生活をYouTubeで配信、初回はボン・ジョヴィに熱狂する娘(コメントあり) - ナタリー TVアニメ「さよなら私のクラマー」に内山昂輝、逢坂良太、土屋神葉、黒田崇矢が出演(コメントあり) - ナタリー “フリーペーパー芸人”パーティ内山の生活にカメラが密着 - ナタリー グレープカンパニー芸人25組のスマくじ登場、ネタUSB当たる - ナタリー 永野44歳の誕生会、虹の黄昏、モグライダー、パーティ内山、レッドガオが祝う - ナタリー 【イベントレポート】「松本さん、もう1回チャンスをください!」永野が渋谷で公開IPPON(写真11枚) - ナタリー パーティ内山が“コミュ力高い”女性と結婚、証人は永野 - お笑いナタリー いま、ジワジワ人気? 自作フリーペーパーの魅力 | 女子SPA! - 女子SPA! パーティ内山のウィキペディア パーティ内山 Amazon.co.jp ウィジェット パーティ内山の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る パーティ内山のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ パーティ内山 このページについて このページはパーティ内山のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるパーティ内山に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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中断技とは中断技のやり方連続技 連続技上級編 中断技とは ドラゴンクエスト9における、ゲームの乱数調整を利用した裏技。 「宝の地図」にある宝箱で、狙ったアイテムを必ず出せる技のこと。 ゲーム内で「宝の地図」に出てくる青宝箱(青箱)の中身は、 あらかじめランクが決まっており、一般的にはその範囲内でランダムに確定する。 しかし実はランダムといってもゲームのプログラミングをする上では規則性があり、 この青宝箱のケースでは、画面切替えからの秒数によりあらかじめ固定のアイテムが出現するようになっている。 この秒数は同じ「宝の地図」・同じランクの宝箱でも、宝箱ごとに別々であり、 同じテーブルを使っていても、始まる秒数がズレていたりする。 そのテーブルを解析すれば、同じ宝箱を同じタイミングで開けることによって、 必ず同じアイテムが出せる…というのが中断技の仕組みである。 これを利用すると一般的にレアアイテムと呼ばれている、 最強武器の素材用武器や、メタスラの装備なども一発で出せてしまう。 しばしば改造や「チート」と混同・討論になるが、ゲームの中身自体を変更する行為ではないため、改造とは異なる。 中断技を行うことによりデータが破損する、ということは基本的にはない。 (※但し「ちゅうだん」を頻繁に行った結果、データがロードできなくなったという事例もある。) 過去のドラクエシリーズのバグ技として有名な「ひとしこのみ」・「838861コイン」・「透明気球」等同様、 あくまで裏技であり、ゲームの難易度が下がるということも認識した上で利用する場合は自己責任で。 中断技のやり方 あらかじめ狙うアイテムの場所と秒数を調べておく 目的の宝の地図に潜る 青宝箱の前に立つ 「X」ボタンでコマンドを出す(※間違えて「A」ボタンを押さないように注意) 「さくせん」→ 「ちゅうだん」 →「はい」 ゲームタイトル画面に戻る ストップウォッチを準備 「ちゅうだんデータからはじめる」を押すと同時にストップウォッチスタート 「○○の地図Lv.**」の表示が出るので閉じる(※間違えて宝箱を開けないように注意) 「SELECT」ボタンかコマンドメニューから「せんれき」を開く(※開くタイミングは関係ない) ストップウォッチから目を離さないで、「B」ボタンを押す準備 目的の秒数になると同時に「B」ボタンを押して「せんれき」を閉じる 宝箱を開ける(※開けるタイミングは関係ない) 「即あけ」 とあるものは上記9の行程まで同じ、「せんれき」を開かずに宝箱を開ければ良い 上記8から12までの時間が同じなら良いので、「せんれき」を開くタイミングは自由 宝箱を開けるタイミングも自由← ストップのタイミングと勘違いしている人が多いので要注意 コンマ一桁まで正確に測れる、デジタルのストップウォッチ推奨 ドコモ用ストップウォッチアプリhttp //www.nob13.com/game/iappli/MyTimer 目的の物が取れなかった場合は前後2秒を試してみる それでも出なかったらテーブルと見比べてみる 正確にはボタンを押すタイミングは暗転する瞬間なのでコンマのズレがある可能性あり 中断前にステルスを使っていても、中断再開後は効果が消えているので注意 秒数に余裕がある(20s以上)時は「せんれき」を開く前にステルスを使っておくと良いかも 宝箱を開く前に敵にエンカウントしたら上記4の行程からやり直し 宝箱を開き、アイテムが出てきたところで敵とエンカウントした時は取得できてることが多い 複数の宝箱を連続で取ることも可能、詳細は下記参照 連続技 中断技は宝箱毎に中断しなくても、一度の中断で複数の宝箱を連続で狙うことが可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の前まで移動 「せんれき」を開き、2個目の宝箱の目的秒数になったら「せんれき」を閉じる→宝箱開ける 3個以上ある時はこれを繰り返す 敵とエンカウントしても問題ない(但し戦闘が長引くと目標の時間に間に合わなくなるので注意) ステルス推奨 あらかじめ宝箱までの移動時間と宝箱のテーブル考察しておくと良い これを利用したしんかのひせき素材用アイテム回収リレーが川崎ロッカー地図でやりやすい 連続技上級編 実は「せんれき」を閉じる以外にも、階段を降りるタイミングを調整することによっても連続技が可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのまま ストップウォッチを止めずに 、次の宝箱の一つ上のフロアにある下り階段前で待機 2個目の宝箱の目的秒数になるタイミングで階段を降りる 次の宝箱の前まで移動、そのまま宝箱を開ける(※「せんれき」は開かない) 以降繰り返し 「せんれき」を閉じる技より時間が短縮できるメリットがある 但し階段を降りるタイミングを掴むまでがやや難しいので、慣れるまでは失敗する確率が高い やや早めに降りるくらいでちょうど良いかも 参考:ドラゴンクエスト9 中断技WIKI
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